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Weltkarte von Lykanis
Vulkanwacht
Vulkanwacht Die Vulkwacht ist ein lebensfeindliches Gebiet, das von Feuer und Stein geformt wurde. Gewaltige Vulkankegel ragen aus einer endlosen Landschaft aus erkalteter Lava, Aschefeldern und scharfkantigem Basalt empor. Manche Gipfel ruhen seit Jahrhunderten, während andere unaufhörlich Rauch und glühende Lava ausstoßen. Zwischen den schwarzen Ebenen haben sich zähe Nadelwälder und schmale Flussläufe ihren Platz erkämpft, doch der Geruch von Schwefel liegt überall in der Luft. Inmitten dieser rauen Wildnis wacht die Vulkangarde über die Heilige Glut – ein uraltes Feuer, das tief im Herzen der Vulkanwacht bewahrt wird. Seit Generationen gilt sie als Vermächtnis einer längst vergangenen Zeit. Die Wächter leben nahe des Lavastroms und sind darauf vorbereitet, die Glut um jeden Preis zu verteidigen, sollte eines Tages die Legende der Schmiedereulen wahr werden und diese zurückkehren, um ihr Erbe einzufordern. Nur wenige Wölfe betreten dieses Gebiet freiwillig, und noch weniger kehren mit allen Antworten zurück.
Ödlande
Ödlande Die Ödlande sind eine heiße, trockene Wildnis aus Staub, Felsen und Dünen. Regen ist selten, die Sonne erbarmungslos und Sandstürme können binnen weniger Augenblicke aufziehen. Trotz der rauen Bedingungen leben hier zahlreiche Wüstentiere wie Skorpione, Giftschlangen und Warane. Unter der ausgedörrten Erde verbergen sich wertvolle Mineralien und seltene Erze, weshalb immer wieder Wölfe den gefährlichen Weg in diese Einöde wagen.
Fenrir-Rudel
Fenrir-Rudel Das Territorium des Fenrir-Rudels erstreckt sich über eisige Küsten, dichte Nadelwälder und schroffe Gebirge bis hinaus an das kalte Eismeer. Lange Winter und kurze Sommer prägen das Land, in dem Schnee und Frost zum Alltag gehören. Elche, Schneehasen, Polarfüchse und Bergziegen sind hier heimisch und bieten den Wölfen reichlich Jagdmöglichkeiten. Die Mitglieder des Fenrir-Rudels gelten als ausdauernd, widerstandsfähig und eng mit der rauen Natur des Nordens verbunden.
Takoda-Rudel
Takoda-Rudel Das Gebiet des Takoda-Rudels ist eine wasserreiche Landschaft aus dichten Wäldern, breiten Flussauen und stillen Seen. Der Alphafluss durchzieht das gesamte Revier und versorgt zahlreiche Tiere und Pflanzen mit Wasser. Nebel liegt häufig über den Ufern, während sich zwischen Schilf, alten Bäumen und verzweigten Wasserläufen viele geschützte Rückzugsorte befinden. Das Land ist fruchtbar und beutereich, kann bei Hochwasser jedoch schnell unberechenbar werden.
Moorkrone
Moorkrone Die Moorkrone zählt zu den ältesten Wäldern Lykanis'. Zwischen uralten Bäumen, moosbewachsenen Felsen und stillen Mooren hängt beinahe ständig feiner Nebel in der Luft. Klare Bäche durchziehen die Landschaft, während Hirsche, Wildschweine und zahlreiche Vögel hier reichlich Nahrung finden. Viele Wölfe glauben, dass die Grenze zwischen der Welt der Lebenden und der Ahnen an kaum einem Ort so dünn ist wie hier.
Schimmermark
Schimmermark Die Schimmermark ist ein weitläufiges, heißes Gebiet aus trockenen Grasflächen, steinigen Ebenen und zerklüfteten Felsen. Über dem aufgeheizten Boden flimmert die Luft und lässt entfernte Orte manchmal wie Trugbilder erscheinen. Wasser ist selten, doch genügsame Pflanzen und widerstandsfähige Tiere haben sich an das raue Leben angepasst. Wer die Steppe durchquert, muss mit Hitze, Wind und langen Wegen rechnen.
Windebene
Windebene Die Windebene bildet den Übergang zwischen den fruchtbaren Flusslandschaften und den kargen Hochlanden. Weite Grassteppen, schroffe Felsrücken und windgepeitschte Hochebenen prägen das Gebiet, in dem kaum ein Baum dauerhaft dem stetigen Wind standhalten kann. Der Boden ist reich an Gestein und seltenen Mineralien, doch das raue Klima macht die Region für Rudel wenig attraktiv. Heute beansprucht kein Rudel dieses Land, und nur Reisende oder Einzelgänger durchqueren die Windebene.
Verlorene Insel
Verlorene Insel Die Verlorenen Inseln liegen abgeschieden vor der Küste und werden von wechselhaften Strömungen, schroffen Klippen und dichtem Meeresnebel umgeben. Zwischen hellen Sandbuchten, dunklen Höhlen und farbenprächtigen Riffen leben unzählige Seevögel, Fische, Robben und Schildkröten. Kein Rudel beansprucht die Inselgruppe dauerhaft, doch Reisende suchen sie wegen ihrer seltenen Pflanzen, Muscheln und verborgenen Schätze auf. Zugleich ranken sich zahlreiche Geschichten um Schiffe und Wölfe, die zwischen den Inseln spurlos verschwunden sein sollen.
Calloway-Rudel
Calloway-Rudel Das Territorium des Calloway-Rudels besteht aus ausgedehnten Nadel- und Mischwäldern, die sich zwischen einem tiefen See, schmalen Flussläufen und felsigen Ausläufern erstrecken. Im Inneren des Waldes liegen zahlreiche Wildwechsel, geschützte Senken und alte Baumriesen, während die südlichen Grenzen zunehmend karger und steiniger werden. Hirsche, Elche, Wildschweine und kleinere Beutetiere finden hier reichlich Nahrung, wodurch das Gebiet zu einem wertvollen und gut zu verteidigenden Rudelterritorium wird.

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